緋月機関

御崎 灯

  • en Akari Misaki
  • ja 御崎 灯
  • ja みさき あかり
  • en Misaki Akari
  • zh-Hant 御崎 燈
  • zh-Hans 御崎 灯
年齢区分: 成人 (27) human デモ用データ

機関の長距離狙撃手。彼女のシーンはほとんどが待機である——ゲームは「待つこと」をプレイヤーに忍耐を強いるシステムとして設計しており、彼女はそれに決して不満をこぼさない。

基本情報

役割
準主人公
登場作品数
3
日本語声優
遠野 奏
high 最終確認: 比較 →

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Recognition Card

会場で一目で見分けるためのポイント。

  1. 切り揃えられた高いポニーテール
  2. 片耳の通信デバイス
  3. 金の瞳、右目の下に細い傷跡
  4. 決して手袋を外さない
読み方
mee-SAH-kee AH-ka-ree
『緋月機関』1作目と2作目のプレイアブルキャラクター。
Cosplay 識別難易度
2 / 5

One-Minute Her

黒のハイポニーテール、金の瞳、耳掛け式通信機。彼女はチームの狙撃手で、口数は少ないが、そのすべてが修正の指示である。

編集

Character Prism

デザインと性格に関する構造化データ。各項目にどの種類のステートメントであるかが明記されています。

登場作品

  • 緋月機関 ゲーム · 2016 · prime 準主人公 初登場 プレイアブル
  • 緋月機関Ⅱ 落陽 ゲーム · 2021 · prime 準主人公 プレイアブル
  • 緋月機関 THE ANIMATION アニメ · 2023 · animation 脇役

キャラクター星座

彼女と他の人物の関係。星はすべてリンクです。

キャラクター星座彼女と他の人物の関係。星はすべてリンクです。上官御崎 灯Kira Shijō

関係性

スタッフ・キャスト

人物 役割 言語 制作
遠野 奏 声優 ja 緋月機関

人気

これらのスコアは注目度や知名度を示すものであり、キャラクターの価値を評価するものではありません。

Discovery

▲ 0.9

52.8

4 個の独立した情報源 · discovery-v1

スコア構成要素
obscurity 0.40 × 0.45
editorialRelevance 0.68 × 0.35
durability 0.55 × 0.20

Icon

▼ 0.5

58.3

4 個の独立した情報源 · icon-v1

スコア構成要素
durability 0.55 × 0.45
breadth 0.50 × 0.30
franchiseActivity 0.78 × 0.15
editorialRelevance 0.68 × 0.10

Pulse

▼ 5.0

64.9

4 個の独立した情報源 · pulse-v1

Pulse fell 5 points, tracking recent activity in the franchise.

スコア構成要素
momentum 0.58 × 0.40
franchiseActivity 0.78 × 0.25
exposure 0.60 × 0.20
editorialRelevance 0.68 × 0.15

注目度の推移

同一の情報源・同一指標による6か月間の観測記録です。異なるプラットフォームの数値を同一のグラフに描画することはありません。

注目度の推移 2025-09-01: 2598 2025-10-01: 2450 2025-11-01: 2722 2025-12-01: 2806 2026-01-01: 2724 2026-02-01: 2511
DateValue
2025-09-012598
2025-10-012450
2025-11-012722
2025-12-012806
2026-01-012724
2026-02-012511

出典と根拠

各項目の出典、信頼度、取得日時。議論がある箇所は密かに決定せず、相違点としてそのまま表示します。

age_class · 1
Value 出典 データの信頼度 Kind 取得日時
"adult" ikuwayo! demonstration corpus editorial-approved · CC0-1.0 high canonical
canonical_age · 1
Value 出典 データの信頼度 Kind 取得日時
27 ikuwayo! demonstration corpus editorial-approved · CC0-1.0 high canonical
species · 1
Value 出典 データの信頼度 Kind 取得日時
"human" ikuwayo! demonstration corpus editorial-approved · CC0-1.0 high canonical
spoiler_free_summary · 1
Value 出典 データの信頼度 Kind 取得日時
"機關的長距離射手。她的段落幾乎都是等待——遊戲把「等」設計成一種需要玩家忍耐的機制,而她是那個從不抱怨的人。" ikuwayo! editorial editorial-approved · CC0-1.0 high editorial

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